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当Gearbox在刚开头制作《无主之地3》时,采用并未考虑游戏在下方形壹世代主机上方形的虚幻运行,不过随着开发的无主进行以及新主机消息的放置出,开发团队不得不开头考虑游戏进驻下方形壹代主机的采用可能。
在开发《无主之地3》的第壹年份,开发团队其实还在不同的无主引擎中进行尝试,但末尾面Gearbox还是采用选择了虚幻4引擎,因为它可以让游戏相对容易的虚幻移植到其他主机平坦台。
游戏的无主制作人Chris Brock在最附近接受采访时表示,《无主之地3》开发了这么久的采用原因是因为中途他们将游戏的引擎换成了虚幻4,而选择虚幻4引擎的虚幻好处就是它是用于巨大部分硬件。所以如果开发团队需要将游戏移植到其他平坦台时,无主虚幻4的采用高巨大兼容能让团队容易的完成移植职业。这也有利于游戏进入下方形壹世代的虚幻主机平坦台。
《无主之地3》将于9月份13日子登陆PS4、Xbox One和PC平坦台。